Narzędzia użytkownika

Narzędzia witryny


kanaly:konon_zew_choroszczy

« kanały

Konon: Zew Choroszczy

Dane biograficzne:
Imię i nazwisko: Michał Z.boRODO
Pseudonim: Michał z Krakowa, Dizajnerek zasrany, Zew Choroszczy
Data i miejsce urodzenia: 1984, -
Lata aktywności: od 2022
Specjalność: Przenoszenie postaci związanych z Uniwersum Szkolnej 17 do kąkutera, gdzie owe postacie występują w okuratnych grach i innych produkcjach bożych tworzonych przez jego; organizowanie mniej lub bardziej regularnych lajtów, którymi zabawia stoich wielbicieli i poprzez dialog z nimi; tworzenie gier bożych
Kanał na Jutubie Konon: Zew Choroszczy

Życiorys

O jego życiu prywatnym wiadomo tyle, że mieszka w Krakowie wraz ze swoją Żołnierką, która również jest wielbicielką US17 i czasami występuje na lajtach/wilmach. Jako okuratna osoba jeździ limuzyną bożą marki Opel Corsa przez którą według wypowiedzi na lajcie musiał zostawić u mechanika 4.500 donejtów.
Z lajtów dowiadujemy się, że jest fanem niezdrowego jedzenia takiego jak kebaby i pizza - przez co bemben rośnie dla jego. W wojnie lateksowo-antylateksowej sympatyzuje ze stroną antylateksową. Otrzymał propozycję współpracy przy grze od SRAAADDKKA jednak jako okuratna osoba odrzucił ją (info z lajta). Przy swoich produkcjach współpracuje z innymi twórcami takimi jak Wklęsły-Major-Suchodolski. W 2024 roku zaczęły się pojawiać u jego objawy klątwy warmiańskiej, przez co wylądował w szpitalu. Zamiast przyjmować paczki z darami od widzów, woli je wysyłać, dzięki czemu widzowie otrzymują kubeczki z postaciami z gry, którymi mogą rzucać o ścianę.
W społeczności szkolniaków jest uznawany za postać pozytywną. (Źródło: @YabuSan_Bozy)

Konon: Zew Choroszczy

Opis gry: „o Kononie, jego arcy-wrogach, zaginionym przyjacielu, paczkach z niespodziankami bożymi oraz nieakuratnymi (z wkładką chłopską lub dziecięcą). Wyrusz na poszukiwania nitro przyjaciela, walcz z przeciwnikami, zbieraj boże znajdźki i spuszczaj okuratny łomot!”

Historia

Historia gry zaczyna się w marcu 2022, kiedy dla beki i stestowania swoich umiejętności gejm-developerskich napisałem prosty prototyp, który umożliwiał przemieszczanie się Mlecznym Golemem, pozwalał stoczyć walkę z Mexicano oraz (niestety) Nera bożego. Ponadto wersja alfa-beta pozwalała skonsumować pszną babkę ziemniaczaną oraz zebrać monetę o nominale 3 zł. Wrzuciłem pojedynczy screen z gierki na wypok.pl gdzie spotkał się z okuratnym i sprawiedliwym przyjęciem. Szanowni państwo, kochani moi Knura zaczęli wrzucać też masowo pomysły na rozwój gry, w tym pomysły na levele i przeciwników.
W 13.04.2022 gra zmieniła nazwę na bardziej sprawiedliwą: Konon: Zew Choroszczy. Nazwa została rozstrzygnięta w ramach konkursu zorganizowanego w Choroszczy na oddziale zamkniętym. Zwycięzca dostał zaszczytu uścisk dłoni od ordynatora a oddziałowa ruszała skórą dla jego.
5 maja 2022 odbył się pierwszy lajt z rysowania z widzami, podczas którego na świat boży przyszedł Kakaowy Raptor, zwany też Łechozaurem (straszliwa bestia). 28.05.2022 pojawiła się zajawka okładki, która jest aktualna po dziś dzień. 31.05.2022 odbyła się premiera części pierwszej bożej.

- pisze Michał Z., twórca kanału Konon: Zew Choroszczy.

Ciekawostki

  • Gra jest w całości tworzona przez jedną osobę w postaci Dizajnerka Zasranego, ale muzyka została stworzona przez różnych bożych artystów.
  • Żołnierka z Bombasu była początkowo niechętna co do tworzenia muzyki do gry, ale obecnie każde nieudolne próby przy tworzeniu muzyki przez designerka samodzielnie spotykają się z reakcją z jej strony.
  • W grze istnieją cztery podstawowe typy przeciwników:
  1. Atakujący z piąchy, że gracze aż z wersalek spadają.
  2. Rzucający przedmiotami (w tym kubkiem niebożym i gównem chłopskim).
  3. Atakujący cząsteczkami (np. wymiocin po cynamenie lub szczochem)
  4. Rzucający się w samobójczym ataku z pieśnią na ustach.
  • Etapy w grze podzielone są na levele i stage. Każdy standardowy level składa się z około pięciu stage. Koncepcja ta zrodziła się w głowie Dizajnerka już przy budowie prototypu, potem się zorientował ile roboty to będzie.
  • Pierwszym przeciwnikiem który pojawił się w kodzie gry, była Żołnierka z Bombasu.
  • Praktycznie każdy etap w grze ma ukryte easter-eggi i ukryte pomieszczenia.
  • W jednym z etapów prof. Tomasz oferuje Kononowi latarkę czołową BIO, ale mało który gracz wie, że czołówka ma super moc, z której może skorzystać 😛
  • Gra docelowo miała zakończyć się na piątej części.
  • Muzyka w grze miała być początkowo w klimatach retro-gamingu, ale zróżnicowanie etapów wymusiło bardziej elastyczne podejście.
  • W kodzie gry jest cała masa kontentu jeszcze niewykorzystanego (przeciwnicy, etapy, znajdźki, bronie).
  • Do pierwszego wydania gry wkradł się nieokuratny acz sprawiedliwy błąd, przez który Nero boży nie zadawał obrażeń podczas ataku paszczą, a tylko i wyłącznie szczekał na Knura. Ma to swoje odzwierciedlenie w rzeczywistej rzeczywistości, w której Nero - jako postać posiadająca największy iloraz IQ oraz będąca prawdziwie pacyfistyczną postacią - nigdy nikogo nie skrzywdził.

Choroszczanie

Kadr z gry

Opis gry: Choroszczanie to zabawa dla całej rodziny. Starsi i młodsi mogą wspólnie (przy niedzielnym piwku, bo jest jak rosół) sprawdzić swoją wiedzę z US17.
Powstała we współudziale Majora Wklęsłego Suchodolskiego. Dizajnerek zasrany był odpowiedzialny za kod a Wklęsły za rendery AI obrazów i dźwięków. Pytania do gry zostały nadesłane przez okuratnych widzów, będących prawdziwą skarbnicą mądrości.

Mortal Bombas

Opis gry: Gra inspirowana Mortal Kombat, będąca w trakcie produkcji. Za grę odpowiedzialny jest twórca kanału (Grafika, muzyka, kod) wraz z Wklęsłym (Muzyka oraz głosy AI).
Gra tworzona we współpracy z widzami.

Muzyka

Muzyka na kanale Zew Choroszczy jest tworzona przez Diznajnerka, nieumiejętnie próbującego trafić w klawisze, oraz Żołnierkę Bożą, prawdziwego wirtuoza muzyki (nie tylko choroszczańskiej). To jej widzowie zawdzięczacie skoczne i melancholijne melodie.
Pomysłem na utwory jest utrzymanie każdego utworu w innym gatunku muzycznym jako swego rodzaju chory eksperyment muzyczny.

Konon: Zew Choroszczy OST

Mortal Bombas OST

Single

Pozostałe kompozycje eksperymentalne

Linki

Ciekawostki

  • Treść tej strony została prawie w całości przygotowana przez samego twórcę kanału Konon: Zew Choroszczy.
  • W kawałku Ra (Konon:Zew Choroszczy OST) użyto sampli głosu Ewy Lipki.
  • W sieci krążą nieboże oferty z płatnymi linkami do pobrania gier, jednak tak naprawdę wszystkie gry są darmowe.
  • Można w jakiś sposób wesprzeć twórcę kanału poprzez donejty na tipply lub buycoffee.
kanaly/konon_zew_choroszczy.txt · ostatnio zmienione: 27/03/2024 21:22 przez ZbitaMysza